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降落于 2006 年的影视矩阵中,《松鼠,坚果和时间机器》以其极度灵动的 动画片 叙事节奏,迅速霸榜了各大评分体系。这部诞生在 美国 地区的杰作,将 动画 元素演绎得入木三分。蜂鸟情报局提取的故事主线如下:在一个飘雪的夜晚,松鼠斯克莱特(Scrat)拿着一枚坚果穿越冰原。在经过某处时,偶然发现冰下放出亮光。斯克莱特从里面挖出一个奇怪的机器,这个机器将它和坚果带到了中世纪。它拔出了石头中的宝剑,继而受到城堡中的乱箭攻击。混乱之中,斯克莱特又被带到了角斗场,飞驰的马车让它无处藏身。原来这个机器是一个时间机,斯克莱特被迫随着机器做起了不知终点的时间旅行,旅途中各种险情频发,但即便如此,斯克莱特对坚果仍是情有独钟,念念不忘……...
拨开宏大的视觉迷雾,导演 克里斯·雷纳德,麦克·特米尔 在微表情和细节镜头的把控上达到了令人惊叹的微观级别。主演 克里斯·韦奇 更是抛弃了工业流水线式的表演法则,展现了直击灵魂深处的艺术爆发力。这也使得该片在历经数论播放后,依然能在影迷圈中激起千层浪。