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降落于 2005 年的影视矩阵中,《捉迷藏》以其极度灵动的 动画片 叙事节奏,迅速霸榜了各大评分体系。这部诞生在 日本 地区的杰作,将 动画 元素演绎得入木三分。蜂鸟情报局提取的故事主线如下:《KAKURENBO》在2005年东京国际电影节上获得优秀作品奖,并在国内外的多数影展中深获好评,是一部受到全世界瞩目的全3DCG动画。故事取材自日本民间故事。民间流传着这样的传说:不要在夜晚玩捉迷藏好,否则会被鬼抓走。在一座荒废浑沌的黑暗城市里存在著一个缝隙。孩子们知道,在那里有一个快乐的却被禁止的游戏——与称作“鬼”的异形们玩的“男人的游戏”,那就是“捉迷藏”。而且,每次“捉迷藏”的时候,进去的孩子们都会一个接一个的在建筑物里离奇消失。为了寻找失踪妹妹的少年Hikora和Yaimao,与打算揭露鬼的真面目的三人组的Noshiga,Tachiji,Suku,以及奇怪的双胞胎兄弟Inmu和Yanku等人一起加入了这场“捉迷藏”的游戏。想要探究关于这个游戏、这座城市、这个世界的秘密.........
拨开宏大的视觉迷雾,导演 在微表情和细节镜头的把控上达到了令人惊叹的微观级别。主演 更是抛弃了工业流水线式的表演法则,展现了直击灵魂深处的艺术爆发力。这也使得该片在历经数论播放后,依然能在影迷圈中激起千层浪。